Miten tehdä rahaa lisääntyneessä todellisuudessa

Culture in Decline | Episode #3 "C.V.D." by Peter Joseph (Marraskuu 2024)

Culture in Decline | Episode #3 "C.V.D." by Peter Joseph (Marraskuu 2024)
Miten tehdä rahaa lisääntyneessä todellisuudessa

Sisällysluettelo:

Anonim

Lisätty todellisuus käyttää tekniikkaa digitaalisten kuvien päällekkäisyyksien ja reaaliaikaisten ympäristöjen päällekkäisyyksien katselemiseen älykkäillä laitteilla. Vaikka lisääntynyt todellisuus vaikuttaa futuristiselta, tekniikka on ollut käytössä jo 1900-luvulta lähtien. Vuonna 1962 elokuvateatteri Morton Heilig patentoi 3-D-koneen, joka yhdistää aistinvaraisia ​​ärsykkeitä elokuvilla, jotta se luo mukanaan ympäristön. Tutkija Tom Caudell sai 1990-luvulla käsitteen "lisääntynyt todellisuus" kuvaamaan Boeingin ilma-aluksen teknikoiden käyttämiä graafisia peittoja.

Vuonna 2016 teknologiaa on hienostunut älylaitteiden sovelluksissa, ja mainostajien kiinnostus matkaviestimien kulkuun kasvaa. Mediamarkkinatutkimusyritys Magna Global ennusti yli 160 miljardin dollarin digitaalisten mainostulojen käyttöönottoa vuodelle 2015. Kuluttajien lisääntyvä kiinnostus digitaaliseen ulottuvuuteen osoittaa, että lisättävän todellisuuden sisältö houkutella kuluttajia ja olla vuorovaikutuksessa kuluttajien kanssa on kannattavaa.

Mainostajat ja sovelluskehittäjät

Lisätty todellisuus yhdistää 3-D digitaaliset kuvat reaalimaailman paikkoihin. Digitaaliseen mainontaan erikoistuneet yritykset uskovat, että yritykset näyttävät lisääntyneen kiinnostuksensa mainoskuvien ja mainoksen sisällön sijoittamiseen julkisissa tiloissa tapahtumissa. Yksi esimerkki on tietokoneella tuotettu rumpu, joka näkyy vain iPadin etsimessä, joka ilmestyi ilmassa SXSW-festivaalissa vuonna 2015. iPadin liikeanturit tekivät rumpu näyttävän suuremmiksi tai pienemmiksi, kun festivaalin osanottajat liikkuivat sen ympärillä.

Muita esimerkkejä täydennetyistä todellisuuden myynninedistämiskuvista ovat elämä kokoavat virtuaalit, kalusteet, elektroniikka ja jopa elementit digitaalipeleistä. Virtuaalikuvien päällekkäisyyksiä voi lisätä katsojille tärkeitä yksityiskohtia. Esimerkiksi, kun tarkastelet puuta tai rakennuksen sivua etsimen kautta, mainostaja voi maksaa graafisen kuvan, joka osoittaa sinulle suosikkikahvilasi. Vaikka kuvia tarkastellaan tällä hetkellä älylaitteiden sovelluksissa, lisättyjen todellisuusmainosten mahdollisuudet kasvavat markkinoiden laajennetun todellisuuden silmälasien laitteiden laajentuessa.

Tehostetut ostokokemukset

Yritykset voivat myös käyttää laajennettua todellisuutta houkutella kuluttajia antamalla heille mahdollisuuden tutustua tuotteisiin lähemmäksi, ennen kuin he menevät kauppaan. Vuonna 2013 huonekaluliike IKEA julkaisi laajennetun todellisuuden sovelluksen täydentämään tulostusluetteloaan. Tulostusluettelon selaajat voivat katsella huonekalujen 3D-animaatiota puhelimen kautta. He voivat jopa käyttää puhelimiaan näyttämään kalusteiden virtuaalikuvia, jotta voidaan selvittää, sopiiiko kaluste olohuoneeseensa.

Lisääntynyt todellisuus tarjoaa myös mahdollisuuden verkkokauppiaille tuoda asiakkaille tiilen ja laastin tyyppisiä kokemuksia.Kiinalaisessa päivittäistavarakaupassa Yihaodianilla ei ole fyysistä vähittäismyyntiä, mutta ostajat voivat katsella päivittäistavarakaupan virtuaalikuvaa puhelimellaan, kun ne napautuvat näytöksiin tuotteiden tilaamiseksi. Teknologia toimii myös myymälöissä asiakkaiden liittämiseksi. Esimerkiksi American Apparel -hankkijat käyttävät älypuhelimien katselijoita nähdäkseen, mitkä vaatekappaleet näyttävät muilta väreiltä.

Lisätty hakutulokset

Kartat yhdistettynä hakukoneiden tuloksiin auttavat kuluttajia löytämään tarvitsemansa tavarat ja palvelut paikallisilta alueilta. Kuluttajat eivät kuitenkaan yleensä lue karttoja hyvin, ja tässä täydennetty todellisuusteknologia voi auttaa lähitulevaisuudessa liittämään yrityksiä kuluttajien kanssa. Sen sijaan, että käytät karttaa etsimään läheisiä ravintoloita tai supermarketteja, laajennetut todellisuusohjelmat voivat auttaa ihmisiä löytämään etsimäsi kuvia reaaliaikaisista ympäristöistä.

Paikalliset yritykset kilpailevat usein mainospaikoilla mainostauluissa ja muissa rakenteissa, mutta laajennetut todellisuusyritykset, kuten skignz Ltd., uskovat, että digitaalinen tekniikka voi avata runsaasti lisäilmoitustilaa, kun paikalliset yritykset pystyvät peittämään virtuaalisia bannereita reaaliaikaisissa ympäristöissä . Kauppojen ja alennusten tarjoamat yritysmaailman graafiset peitteet voivat tarttua kuluttajien huomion ja kilpailla paikallisesta liiketoiminnasta. Tällaisen mainosmateriaalin eduksi ei ole se, että kuluttaja voi valita, milloin se näkyy.