Miten Pokemon Go käyttää laajentunutta todellisuutta (NTDOY)

Pyöräilijän polvikivut (Marraskuu 2024)

Pyöräilijän polvikivut (Marraskuu 2024)
Miten Pokemon Go käyttää laajentunutta todellisuutta (NTDOY)

Sisällysluettelo:

Anonim

Nianticin Pokémon Go : n välittömän ja maailmanlaajuisen suosion (joka perustuu Nintendo Co. Ltd.:n (NTDOY) luomiin hahmoihin näyttää tuovan uudenlaisen pelikokemuksen mutta vaikka äärimmäisen suosittu peli voi olla esittely laajennetulle todellisuudelle, tai AR, joillekin, se tuskin edustaa ensimmäistä kertaa, että tekniikka on ollut tärkeässä asemassa todellisen maailman vahvistamisessa tai täydentämisessä. Pokémon Go hyödyntää AR: tä ainutlaatuisen soittokokemuksen luomiseksi, tarkastelemme, miten tämä uusi teknologia tuli ja mitä se voi tehdä.

Perusteet kasvanut todellisuus

Lisääntynyt todellisuus merkitsee todellisen maailman skenaarion parantamista tietokoneella luotujen elementtien avulla. Vaikka virtuaalitodellisuus perustuu simuloituun näkymään maailmasta, AR ottaa todelliset visuaaliset, auditiiviset ja muut aistitietoiset tiedot Ensimmäiset esimerkit massamarkki- noista AR olivat yleensä muita kuin inter aktiivinen eikä käyttänyt erityisiä käyttäjälaitteita. Tietokoneella tuotettu grafiikka, joka on peitetty televisio-ohjelmilla, mukaan lukien uutisohjelmien päivittäminen ja analysointi ja urheilulähetysten pisteet.

Viime vuosina on tuottanut useita laitteita, jotka käyttävät käyttäjiä parantaakseen käyttäjän realiteettia ja antavat lisää aistinvaraisia ​​tuloja, joita päivitetään usein ja ovat käytettävissä manipuloimaan reaaliaikaisesti. Kuitenkin ennen kuin Google Glass toi interaktiivisen AR: n massat, tulevaisuuden ajattelevat tietotekniikan tutkijat käyttivät vuosikymmenten ajan teknisiä välineitä, jotka hämärtäisivät todellisia ja digitaalisia rivejä. Jo vuosien ajan rajoitukset, kuten kustannukset, nopeus ja komponenttien koko estäneet tutkijoiden mahdollisuuden rakentaa ja markkinoida näitä keksintöjä. Ainoa tekniikan viimeaikainen kehitys on, että käytännöllinen AR-teknologia on käytännöllinen. Tulevaisuudessa AR: n laitteet tulevat yhä edullisemmiksi ja tehokkaammiksi, sillä se löytää uusia käyttötarkoituksia liiketoiminnan, koulutuksen, viihteen ja muiden maiden maailmassa.

Pokémon-ilmiö

Pokémon Go yhdistää AR-tekniikan käytön eri älykkäiden laitteiden GPS- ja kameratoimintoihin. Nianticin, joka on erikoistunut lisääntyneisiin todellisuuspeleihin, Pokémon Go kutsuu pelaajat etsimään todellista maailmaa etsiessään Pokémon-franchise-hahmoja. Kun avatar on luotu ja suunniteltu, pelaajat näkevät pääkartan, joka peittää reaalimaailman maantieteellisiä yksityiskohtia, kuten kadut, joissa on pelien kohteita ja kohteita, joita kutsutaan PokéStops ja Pokémon-kuntosaleiksi. Kun pelaaja liikkuu todellisuudessa, avatar liikkuu AR-kartalla.

Kun pelaaja tapaa Pokémonin, hänellä on mahdollisuus katsella sitä digitaalisen taustan edessä tai päällekkäin reaaliaikaisen kuvan AR-tilassa.Jälkimmäisessä tapauksessa peli hyödyntää laitteen kameraa, jotta se näyttäisi siltä, ​​että virtuaalihahmo esiintyy luonnollisessa maailmassa, mikä tekee pelaajan yrityksistä saada Pokémon näyttämään realistisemmalta.