Sisällysluettelo:
Älypuhelimien ja mobiililaitteiden leviämisen myötä sovellukset ovat nousseet erottamattomana osana uutta teknologia-taloutta. Yli miljoona sovellusta voi ladata Applen kautta (AAPL AAPLApple Inc174. 81 + 0. 32% Luotu Highstockilla 4. 2. 6 ) iTunes-sovelluskauppa, Google Play -kauppa tai Amazon (AMZN AMZNAmazon.com Inc1, 123. 17 + 0. 22% Luotu Highstockilla 4. 2. 6 ) kymmenissä luokissa. Jotkut sovellukset auttavat ihmisiä hallitsemaan talouttaan, ja jotkut tarjoavat maailmalle päivittäisiä uutisia. Muut toimivat navigoinnin GPS-laitteina, antavat käyttäjille mahdollisuuden ostaa suosikki myymälöillään puhelimiltaan, ottaa kuvia, lähettää viestejä ympäri maailmaa, löytää joku tähän mennessä viiden korttelin säteellä tai löytää paras lähellä oleva baari tai ravintola. Mitä ikinä voi ajatella, on todennäköisesti sovellus siihen.
Jotkut ilmaiset sovellukset tuottavat tuloja sovelluksen sisäisten ostosten tai mainosten kautta, kun taas toiset ostetaan vaatimattomaan hintaan. Hyviä uutisia molemmille sovelluksille on, että ihmiset käyttävät niitä kokonaan. ComScorein mobiilisovellusraportti vuodelle 2014 totesi, että mobiililaitteisiin vietettävistä noin kahdeksasta minuutista seitsemän on sovellukseen liittyvää. Huono uutinen on, että ComScore havaitsi myös, että suurin osa mobiililaitteiden käyttäjistä ei lataa uusia sovelluksia kuukausittain. On kuitenkin pieni joukko noin seitsemän prosenttia älypuhelinten käyttäjistä, jotka lataavat hämmentyvien sovellusten lähes puolet kuukausittaisista latauksista.
Sovellukset voivat olla valtava voitonlähde. Apple ilmoitti, että ihmiset olivat käyttäneet yli 10 miljardia dollaria App-myymäläänsä vuonna 2013. Nykyään tuhansia kehittäjiä työskentelee itsenäisesti, aloittaneilla yrityksillä tai vakiintuneilla yrityksillä, jotka tulevat esiin seuraavan suuren sovelluksen kanssa. Kilpailu onnistuneen sovelluksen kehittämiseksi on kovaa, eikä ole mitään takeita siitä, että edes hyvin toteutettu, hieno ajatus tarttuu ja tuo taloudellista menestystä. Vaikka jotkut sovellukset ovat tehneet miljonäärejä luojista, useimmat sovelluskehittäjät eivät löytävät sitä rikas ja mahdollisuudet tehdä se suuriksi ovat masentavan pieniä. Itse asiassa alle sadasosa miljoonasta käytettävissä olevista sovelluksista hyötyy kaikenlaisesta taloudellisesta menestyksestä.
Ennen kuin useimpien sovelluskehittäjien synkät näkymät hajotetaan, katsotaan joitain merkittäviä menestystarinoita.
Menestyksemme
Ensinnäkin on syytä huomata, että suurimmat teknologiayritykset omistavat ja ylläpitävät suosituimpia sovelluksia - jotka ovat ainutlaatuisten kävijöiden kuukausittaiset. Ylin sovellus vuonna 2014 on Facebook (FB) -sovellus. Yksi suosituimmista 10 suosituimmista sovelluksista on viisi Googlen tuotteesta (GOOG GOOGAlphabet Inc1, 033. 33 + 0. 72% Luotu Highstockilla 4. 2. 6 ) - YouTube, Google Play , Google-haussa, Google Mapsissa ja Gmailissa.
Jotkut yritykset on kehitetty vain sovellusten luomiseen ja markkinointiin. Zynga (ZNGA ZNGAZynga Inc.3. 67-4. 92% Created with Highstock 4. 2. 6 ), joiden sovellukset sisälsivät sosiaalisesti verkottuneita pelejä ja pulmia, toivat yli 870 miljoonan dollarin tuoton vuonna 2013. Storm8, Zyngan kilpailija kertoi viime vuonna yli 600 miljoonasta ainutlaatuisesta latauksesta. Japanissa COLOPL sanoi, että se tuotti yli 300 miljoonaa dollaria vuonna 2013 ja 237 miljoonaa dollaria pelkästään vuoden 2014 ensimmäisellä neljänneksellä. Kabam, Pariisissa toimiva Gameloft ja Japanin GREE kaikki toivat yli 300 miljoonan dollarin liikevaihtoa viime vuonna. Tietenkin tämä lyhyt luettelo voittajista sovellustilassa ei olisi täydellinen ilman Suomen Supercellia, luojan villisti suosittua Clash of Clans -tapahtumaa, jonka tulot vuonna 2013 olivat lähes 900 miljoonaa euroa, ja riippuvuuden aiheuttajan kehittäjä King (KING) ja kaiken kaikkiaan Candy Crash Saga. Kuningas tuotti lähes 2 miljardia dollaria vuonna 2013.
Pieniä pieniä sovelluksia on syntynyt muutamia menestyksekkäitä menestystarinoita ja tekijöitä, jotka tekevät tekijöistä erittäin rikas. Suuret yritykset ovat hämmästyttäneet joitakin sovelluksia valtaville rahasummille, esimerkiksi kun Facebook osti Instagramin, Onavon ja WhatsAppin. Tuottavuusohjelma Evernote on noin miljardi dollaria. Square, jonka avulla ihmiset voivat hyväksyä luottokorttimaksut älypuhelimestaan, on arvoltaan 3 dollaria. 3 miljardia. Snapchat, sovellus, jonka avulla käyttäjät voivat lähettää kuvia ja videoita, jotka tuhoavat muutaman sekunnin kuluttua, on nyt arvoltaan noin 10 miljardia dollaria.
Uber ja Lyft, jotka ovat suurimpia kasvavien joukossa pilkkaamis- ja autokaupat-palveluohjelmia, on arvoltaan 40 miljardia dollaria ja yli 2 miljardia dollaria. Airbnb, jolla on sekä sovellus että verkkosivusto, jonka avulla ihmiset voivat vuokrata vara-huoneensa tai toisen kodin matkustajille, on yli 13 miljardia dollaria.
Jos haluat nähdä kattavamman luettelon miljardeja dollareita koskevista käynnistyksistä, mukaan lukien sovellukseen liittyvät yritykset, tutustu tähän kaavioon.
haasteet tulossa app-miljoonaksi
Vaikka nämä arvostukset ja myyntinumerot saattavat vaikuttaa rohkaiselta, älkää pettäkö: keskimääräinen sovelluskehittäjä ei todennäköisesti löydä sitä rikkaaksi. Forbesin mukaan keskimääräinen sovelluskehittäjä tuottaa kolmen ja viiden sovelluksen välillä. Jokaisen sovelluksen keskimääräinen tulo on $ 1, 125 Googlen alustalla ja $ 4 000 Applen. Työkykyinen app-valmistaja, jossa on viisi sovellusta, voi odottaa vain noin 20 000 dollaria vuodessa ennen veroja. Ja tämä ei ota huomioon rahaa, aikaa ja vaivaa sijoitettuna näiden sovellusten luomiseen.
Niillä pienillä tulopotentioilla on vaikea rakentaa kehittäjäryhmä ja luoda mainonta- ja markkinointikampanjoita tunnustuksen ja latausten määrän lisäämiseksi. Kilpailu on myös valtava. Jokaiselle sovellusluokalle on olemassa lukuisia valintoja, joista voit valita, ja voit tehdä vetoa vetämällä.
Kaiken lisäksi, vaikka erittäin menestyksekkään sovelluksen kanssa, ei ole takeita siitä, että se pystyy tuottamaan voittoa. On yhä vaikeampaa kaupallistaa toimintoja, joita monet ihmiset ovat odottaneet olevan vapaana - kuten viestintä, sosiaalinen verkostoituminen, valokuvien jakaminen ja pilven varastointi.
Ja menestys voi olla ohi. Kuningas ja Zynga näkivät IPO: nsa yleensä floppi ja niiden osakekurssit kärsivät ajan myötä. Angry Birdsin valmistaja Rovio oli miltei 6,8 miljardin dollarin arvosta analyytikoille vuonna 2012, mutta nykyinen 2014-arvo on nyt alle 50% alhaisemmasta. Monet muut sovellukset ovat nähneet arvojensa laskevan, kun käyttäjien lyhyt huomionosa ja uusien saatavien lisääminen tekevät niistä entistä lyhyemmän ajan. Techcrunchin 2013 tekemä tutkimus osoitti, että kaikkiin ladattuihin sovelluksiin käytetään vain 80-90 prosenttia kaikista käyttäjistä. Lopulta käyttäjät lopulta poistetaan.
Bottom Line
Kaikenlaiset sovellukset ovat yleistyneet ja suurin osa mobiililaitteista omistajat käyttävät useita sovelluksia päivittäin. Jotkut sovellukset ovat tulleet suosituiksi, mikä johtaa kehittäjien menestykseen ja vaurauteen, tuo miljoonia tai jopa miljardeja dollareita. Nämä menestystarinoita ovat kuitenkin poikkeus eikä sääntö.
Onneksi totuus on, että useimmat sovelluskehittäjät tekevät työtä kovasti, jotta he voivat luoda seuraavan parhaan mahdollisen ongelman, vaikka naarmuuntuvat yhä yhä kilpailukykyisemmässä maailmassa ja kuluttajat, joilla on lyhyet huomiot.
4 Parasta Forex-kauppiaiden sovelluksia
Löytää joitakin hyödyllisimpiä ja suosittuja älypuhelinsovelluksia, jotka ovat käytettävissä avuksi Forex-kauppiaiden pysymään markkinoilla ja mobiilikaupoissa.
Kiinan BKT: n määrä: Voitteko luottaa siihen? (DBC, EWA) Investopedia
Kiinan bruttokansantuote kasvoi kolmannella vuosineljänneksellä 6,9%, julkistettiin maanantaina, jolloin köyhimmät osoittavat vuodesta 2009 maailman suurimmalle taloudelle ostamalla teho pariteetin.
Kuka keksit sovelluksia älypuhelimille?
Mobiililaitteet ovat muuttaneet radikaalisti kommunikointia, liiketoimintaa, viihdyttämistä ja elämänhallintaa, kaikki sovellusten ansiosta.