Verkossa Gaming Industry Stocks

CS:GO 4K Clutch Mirage (Marraskuu 2024)

CS:GO 4K Clutch Mirage (Marraskuu 2024)
Verkossa Gaming Industry Stocks
Anonim

Kehittyvästä sääntelystä huolimatta verkkopelaaminen on kasvanut nopeasti 1990-luvulta lähtien. Uusia ja jännittäviä pelityökaluja on lisätty verkkopelaamisen vetovoimuuteen, ja nuorempien pelaajien ikärajat jatkavat pelaamista ja luovat yhä enemmän käyttäjiä. Kasvua ovat tukeneet voimakkaasti sääntelytyöt ja kannettavat tekniikat, kuten tabletit ja älypuhelimet. Kaikkien näiden tekijöiden myötä verkkopelaamisen teollisuuden on tarkoitus jatkaa kasvuaan. (Liittyvät luvut, katso: Kuinka internetpelien suosio vaikuttaa Internet-sektoriin?)

Electronic Arts, Inc. (EA

  • EAElectronic Arts112. 46-0. 65% > Created with Highstock 4. 2. 6

), joka on perustettu vuonna 1982, on maailmanlaajuinen interaktiivinen ohjelmistoyhtiö, jonka pääkonttori sijaitsee Redwood Cityssä Kaliforniassa. Yhtiön päätoiminnot ovat ohjelmistopelisisällön kehittäminen, markkinointi ja jakelu. Lisäksi Electronic Arts tarjoaa verkkopalveluja pelikonsoleille, matkapuhelimille, tablet-laitteille ja henkilökohtaisille tietokoneille. Jotkut äskettäin julkistetuista Electronic Arts -oppaista ovat FIFA14 (online, mobile ja PC), EA Sports Ignite (Next Gen), Street Kart (iPad, iPhone tai Mobile), Shadow Realms (PC) iPad, iPhone tai iPod Touch). Yhtiön tulosraportin mukaan se on maailman suurin julkaisija PlayStation4: ssä ja Xbox One -konsoleissa. Yhtiö ilmoitti voimakkaista tuloista vuoden 2015 ensimmäisellä neljänneksellä. Yleiset hyväksyttävät tilinpäätösperiaatteet (GAAP) -verotulot kasvoivat jopa 1 dollariin. 185 miljardia euroa, viiden prosentin vuotuinen hyppy. Ei-GAAP: n nettotulot ilmoitettiin 896 miljoonalla dollarilla, kun yhtiön ohjeet olivat 830 miljoonaa dollaria. Yhtiön osake on noteerattu NASDAQ: lla ja sen markkina-arvo on 19 dollaria. 62 miljardia. <2> Activision Blizzard Inc. Activision Blizzard, Inc. (ATVI

ATVIActivision Blizzard Inc60 87-3 69%
  • Created with Highstock 4. 2. 6

), jonka päätoimipaikka on Santa Monica, on yksi suurimmista ja kannattavimmista interaktiivisista viihdekustannusyrityksistä. Yhtiö ylläpitää toimintaansa Euroopassa ja Aasiassa sekä Yhdysvalloissa. Activision Blizzard kuvaa itsensä istuessaan media-, teknologia- ja viihdealan risteyksessä. Yhtiöllä on kaksi merkittävää toimintayksikköä: Activision Publishing ja Blizzard Entertainment. Activision Publishing kehittää, julkaisee ja jakaa interaktiivista viihdettä eri konsoleille, kämmentietokoneille, matkapuhelimille, tablet-laitteille ja henkilökohtaisille tietokoneille, kun taas Blizzard Entertainment kehittää ja julkaisee viihdeohjelmiston. Yhtiön 31.3.2015 päättyneen vuosineljänneksen tuloksen mukaan sen nettotulot (GAAP) olivat $ 1. 28 miljardia euroa, ja sen ei-GAAP-nettotulot 703 miljardia dollaria.Yhtiön markkina-arvo on 18 dollaria. 28 miljardia. Kansainvälinen peliteknologia, plc (IGT IGTInternational Game Technology PLC24. 30 + 0. 96% Luotu Highstockilla 4. 2. 6 < ) on maailmanlaajuisesti johtava pelaajan pääkonttori, jonka pääkonttori sijaitsee Iso-Britanniassa ja jonka pääkonttori sijaitsee Roomassa, Italiassa, Rhode Islandissa ja Las Vegasissa. Huhtikuussa 2015 GTECH, johtava globaali arpajaiset -liiketoiminta, solmi rajatylittävän sulautumisen Yhdistyneen kuningaskunnan tytäryhtiön International Game Technology -yrityksen kanssa amerikkalaisen yrityksen hankinnan loppuunsaattamiseksi. Kaksi symbolista tuotemerkkiä pitivät kansainvälisen peliteknologian tai IGT: n nimen, mutta ottivat käyttöön GTECHin visuaalisen identiteetin.

Viimeisimmässä tulosraportissa GTECHin tulot on raportoitu euroissa kansainvälisten tilinpäätösstandardien (International Financial Reporting Standards, IFRS) mukaisesti, kun taas IGT: n tulos esitetään USA: n dollareina US GAAP: n mukaan. Yhtiö raportoi yhdistetyksi kokonaisuudeksi, joka alkaa vuoden 2010 toisesta neljänneksestä GAAP: n mukaisesti.
  • NetEase Inc.

NetEase, Inc. (NTES NTESNetease309. 69 + 10. 40% Created with Highstock 4. 2. 6 ) on huomattava kiinalainen Internet-teknologiayritys, kolmen segmentin kautta: online-pelipalvelut, mainospalvelut langattomat lisäarvopalvelut ja "muut. "Yrityksen online-pelisegmentti keskittyy lähinnä monen pelaajan verkkopeleihin, erityisesti Kiinan markkinoille suunnattuihin MMORPG-roolipeleihin sekä verkkopeleihin, rullakohtiin ja palveluihin.

Yhtiö ilmoitti 3,8 miljardin RMB: n (626,8 miljoonan Yhdysvaltain dollarin) liikevaihdon maaliskuussa 2015 päättyvälle neljännekselle verrattuna 3,6 miljardiin RMB: iin edellisestä neljänneksestä. Yhtiön verkkopelisegmentistä saadut tuotot olivat RMB 3, 10 miljardia (US $ 500, 8 miljoonaa). NetEase oli 2 49 miljardin RMB (401,5 miljoonan Yhdysvaltain dollarin) bruttokate.

  • Vuonna 1997 perustettu yritys tunnettiin aluksi nimellä NetEase. com, Inc., mutta muutti nimensä NetEase, Inc: ksi vuonna 2012. Yhtiön osake on listattu NYSE: llä Yhdysvaltain talletustodistuksena (ADR) ja sen markkina-arvo on 18 dollaria. 41 miljardia.

King Digital Entertainment, plc Kuningas Digital Entertainment, plc (KING) aloitti verkkopelien kehittämisen ja julkaisemisen vuonna 2003, ja nykyään se on yksi keskeisimmistä interaktiivisista yrityssovelluksista. Sen kotipaikka on Ruotsissa, mutta toimistot sijaitsevat San Franciscossa, Maltalla, Tokiossa, Soulissa ja Shanghaissa sekä studiot Bukarestissa, Malmössä, Barcelonassa, Lontoossa, Berliinissä, Tukholmassa ja Singaporessa. Joitakin King Digital Entertainmentin osumia ovat Candy Crush Saga, Papa Pear Saga ja Bubble Witch Saga. Yhtiön toimitusjohtajan mukaan Candy Crush Saga, Candy Crush Soda Saga ja Farm Heroes Saga olivat yhdeksän kymmenen bruttopelipistettä Yhdysvalloissa Apple App Google Play -myymälöissä. Yhtiön liikevaihto (GAAP) oli 570 miljardia dollaria vuoden 2015 ensimmäisellä neljänneksellä ja voitollinen 165 miljardia dollaria. Yhtiö aloitti osakevaihdon ohjelman vuoden 2015 ensimmäisellä neljänneksellä.Se osti 7 396 miljoonaa osaketta avoimilla markkinoilla ostoilla 111 miljoonaa dollaria. Yhtiön osake on listattu NYSE: ssä ja sen markkina-arvo on 4 dollaria. 72 miljardia. Bottom Line

Online-peliteollisuus kukoistaa hyvät kasvunäkymät lähivuosina. Internetin ja matkapuhelinten käyttäjien lisääntynyt määrä yhdistettynä teknologiseen kehitykseen merkitsee sitä, että tulevina päivinä tulee olemaan yhä enemmän mahdollisia kuluttajia. Jotkut muut alan yritykset, joiden varastot ovat katsella, ovat YY Inc. (YY

YYYY Inc92 34 + 2. 02%

  • Highstock 4. 2. 6

), Cheetah Mobile, Inc. CMCM

CMCMCheetah Mobile9 09 + 0 55%

Created with Highstock 4. 2. 6

), Weibo, Corp. (WB WBWeibo99 21 + 2. 90% Luotu Highstock 4. 2. 6 ), Sohu. com, Inc. (SOHU SOHUSohu Inc. 56, 46-0 88% Created with Highstock 4. 2. 6 ), Zynga, Inc. (ZNGA ZNGAZynga Inc 3. 86- 1. 53% luotu Highstock 4. 2. 6 ), Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO TTWOTake-Kaksi Interaktiivinen Ohjelmisto Inc107 .00-1. 77% Luotu Highstock 4. 2. 6 ), Changyou. com Oy, CYOU CYOUChangYou com37 60-1 91% Created with Highstock 4. 2. 6 ) ja Perfect World Ltd (PWRD).